Diese Anwendung ist ein kinetischer Simulator für die Physikausbildung.
Diese Anwendung ist ein kinetischer Simulator für die Physikausbildung. Sie können die auf das Objekt angewendete Kraft manipulieren. Ihre Mission ist es, das Objekt den ganzen Weg um die Strecke zu leiten.
○ Track- und Objektbedingungen
- Die Strecke ist glatt (reibungsfrei)
- Die Entfernung der Spur eine Runde beträgt 200 m
- Die Masse des Objekts beträgt 10 kg
- Die Größe der auf das Objekt angelegten Kraft beträgt 50n
○ So spielen Sie
- Sie können die Richtung der Kraft aus acht verschiedenen Positionen auswählen. Sie können die Richtung ändern, indem Sie im Kraftfenster auf der rechten Seite um das rote Objekt tippen.
- Die Kraft kehrt auf Null zurück, wenn Sie auf die Mitte des Objekts im "Kraftfenster" tippen.
- Sie können das Objekt drücken, indem Sie die Zeit um 0,5 Sekunden weiterleiten und die Taste "0,5s" nach vorne drücken.
- Es gibt keine Zeitlimit. Überlegen Sie sorgfältig und lassen Sie das rote Objekt um die Strecke gehen!