Aplikasi pendidikan intelektual untuk anak -anak muda. Umur yang memufikasi: 6 tahun dan di bawah
◇ ◆ Kereta baru dimasukkan ◆ ◇
◆ ◇ Menangkan peringkat No.1 Kategori Pendidikan di Google Play ◇ ◆
Saat Anda menyentuh layar dengan rasa menggambar, trek akan dibuat dan kereta mulai bergerak di atasnya. Aplikasi pendidikan yang fantastis untuk anak -anak (~ 6 tahun)
Hanya dengan menyentuh, anak -anak Anda dapat menikmati efek suara dan gerakan yang unik, yang membantu mengembangkan persepsi indera mereka.
Tindakan seperti "ketuk" (sentuh), "seret" (jejak) mudah dilakukan, sehingga anak -anak Anda dapat menikmati aplikasi tanpa kesulitan.
Hingga lebih dari 10 jenis kereta lari, sehingga Anda dapat menikmati permainan tanpa bosan.
Gunakan uang virtual yang disebut "poin" untuk meningkatkan jumlah kereta.
● Cara mendapatkan poin
・ Setelah memilih "Get Points", Anda akan dibawa ke halaman yang ditetapkan oleh perusahaan periklanan.
・ Setelah menyelesaikan semua langkah pada perangkat Anda saat ini sampai kondisi untuk mendapatkan poin terpenuhi, Anda akan mendapatkan poin Anda.
・ Jika Anda mengubah perangkat yang Anda gunakan, data tidak akan ditransfer. Harap dicatat itu.
・ Jika Anda menginstal aplikasi, Anda bisa mendapatkan poin untuk pertama kalinya aplikasi dimulai.
* Ini tidak berlaku untuk pengguna yang sudah menginstal aplikasi.
・ Anda tidak dapat mengonversi poin menjadi uang atau yang serupa.
● Cara menggunakan poin (cara mengubah kereta)
・ Ketuk kereta yang Anda inginkan di layar "Ubah Kereta".
・ Jika poin sudah cukup, kereta akan diubah.
・ Jika poin tidak cukup, dapatkan poin dan pilih lagi.
● Tampilkan pengaturan kereta
・ Anda dapat memilih kereta yang ingin Anda jalankan dalam pengaturan tampilan.
・ Ketuk tombol dalam pengaturan tampilan dan menyalakannya untuk mengaktifkan kereta yang Anda inginkan.
・ Matikan untuk menonaktifkan kereta.
・ Ketuk untuk menyalakan/mematikan tampilan.
* Untuk memastikan bahwa anak -anak Anda tidak akan secara tidak sengaja menutup permainan, tombol kembali tidak dapat digunakan untuk meninggalkan layar bermain di aplikasi ini.
///// cara bermain /////
"・ Ketuk atau seret untuk menggambar garis.
Ketika garis mencapai panjang tertentu atau Anda menggambar dan menunggu sebentar, trek akan muncul dan berlatih akan berlari. "
・ Anda dapat mengubah latar belakang dari layar menu.
・ Anda dapat menghapus trek sekaligus dengan mengguncang perangkat Anda.
※ Ikuti akun Twitter @Atech_Apps untuk memperbarui informasi tentang aplikasi Atech.
Harap konfirmasi ketentuan layanan sebelum menggunakan. Jika Anda mengunduh aplikasi ini, dipahami bahwa Anda setuju dengan ketentuan layanan.
Ketentuan Layanan: http://edu.atech.jp/ja/terms-of-service/
Ver.3.91
Pembaruan SDK
Ver. 3.9
Kompatibel dengan tablet
Ver. 3.8
Kebijakan Google Play sesuai