当比赛已经进行时,您将无法进行转换。
然后是七龙珠凯(Dragon Ball kai):终极butouden,证明它与硬件无关 -
DS完全有能力携带真正的3D格斗游戏,至少可以接近公认的优越产品。
Ultimate Dragon Kai Butouden Ball是90年代后背部超级Butouden系列的精神继任者。
虽然不是由同一开发人员制作的,但最初的Butouden系列中的大多数游戏机制都可以进入DS,当然进行了一些微小的调整和抛光。
角色以略微SD(超大变形)的样式渲染,头部看起来像是一面很大的一面,
虽然不是可笑的。可以将其视为对Akira Toriyama的艺术风格的一种风格。
阶段呈现得很好,引擎找到了时间来显示较小的细节,例如对所有战斗都不稳定的闪亮表面和灰尘的反射。
另一方面,横梁和爆炸并不令人印象深刻。没有透明度,因此它们看起来不像合适的Ki爆炸。
当涉及游戏玩法时,请为比Budokai系列更陡峭的学习曲线做好准备。
如上所述,Ultimate Butouden携带了超级游戏中发现的机制。
这意味着阶段宽,分为地面和天空区域,角色通过两次按下一个角色从一个转移到另一个。
脱离超级动作的控件比仅仅按住Ki更为复杂(退伍军人将在这里。)
值得庆幸的是,触摸屏用于帮助新手。
所有超级动作和特殊本身都可以通过按触摸屏上的按钮来启动。
有转变的问题。我对游戏中的转型一直很发声,这是龙游戏Z的要求,
最终的丁一直没有它们。所有各种转换都在游戏中
(包括所有角色的超级赛亚人的所有级别),但是您只能在比赛开始时选择它们。
可悲的是,这个游戏没有转换,但是所有部分的总和都足够好,我可以忽略缺乏游戏中的转换,
也许这次我们最终可以使用“功能不足的硬件”作为借口,并通过游戏通行证。