當比賽已經進行時,您將無法進行轉換。
然後是七龍珠凱(Dragon Ball kai):終極butouden,證明它與硬件無關 -
DS完全有能力攜帶真正的3D格鬥遊戲,至少可以接近公認的優越產品。
Ultimate Dragon Kai Butouden Ball是90年代後背部超級Butouden系列的精神繼任者。
雖然不是由同一開發人員製作的,但最初的Butouden系列中的大多數遊戲機制都可以進入DS,當然進行了一些微小的調整和拋光。
角色以略微SD(超大變形)的樣式渲染,頭部看起來像是一面很大的一面,
雖然不是可笑的。可以將其視為對Akira Toriyama的藝術風格的一種風格。
階段呈現得很好,引擎找到了時間來顯示較小的細節,例如對所有戰鬥都不穩定的閃亮表面和灰塵的反射。
另一方面,橫樑和爆炸並不令人印象深刻。沒有透明度,因此它們看起來不像合適的Ki爆炸。
當涉及遊戲玩法時,請為比Budokai系列更陡峭的學習曲線做好準備。
如上所述,Ultimate Butouden攜帶了超級遊戲中發現的機制。
這意味著階段寬,分為地面和天空區域,角色通過兩次按下一個角色從一個轉移到另一個。
脫離超級動作的控件比僅僅按住Ki更為複雜(退伍軍人將在這裡。)
值得慶幸的是,觸摸屏用於幫助新手。
所有超級動作和特殊本身都可以通過按觸摸屏上的按鈕來啟動。
有轉變的問題。我對遊戲中的轉型一直很發聲,這是龍遊戲Z的要求,
最終的丁一直沒有它們。所有各種轉換都在遊戲中
(包括所有角色的超級賽亞人的所有級別),但是您只能在比賽開始時選擇它們。
可悲的是,這個遊戲沒有轉換,但是所有部分的總和都足夠好,我可以忽略缺乏遊戲中的轉換,
也許這次我們最終可以使用“功能不足的硬件”作為藉口,並通過遊戲通行證。